Spin a Duel Monster Einkommens-Tier-List
Beste Karten für Stand-Cash — Community-Ranks, keine offiziellen Drop-Rates.
Diese Einkommens-Tier-List rankt Spin a Duel Monster-Karten nach passivem Cash auf Display-Stands unter typischen Mid-Game-Bedingungen: durchschnittliche Grades, null oder eine Mutation, upgraded Stand-Slots. SDM Studio’s hat stand August 2026 keine exakten Einkommens-Formeln oder Gacha-Rates veröffentlicht. Behandle Tiers als lebende Community-Strategie — große Investitionen mit dem Einkommensrechner nach jedem Patch in Patch Notes verifizieren.
Tier-Schlüssel
| Tier | Bedeutung für Stands |
|---|---|
| S | Top passive Earner; graden und mutieren wenn erschwinglich |
| A | Zuverlässiges Tages-Einkommen; platziert bis S-Tier-Ersatz |
| B | Mid-Game-Brücken; ok bis Epics kommen |
| C | ASAP ersetzen; Duel-Futter oder Mutations-Versuchskaninchen |
S-Tier-Einkommen (aktuelle Meta-Snapshot)
Legendary Chase-Holos — High-Base-Rarity Yu-Gi-Oh-Icons aus Premium-Packs dominieren Late-Game-Stands. Namen wechseln mit Bannern; priorisiere Legendaries mit sichtbarem Gold-Rand und hohem Tick in Inventar-Inspect-UI.
Voll mutierte Epics — Wenn Mutations-Multiplikatoren aus Mutations-Guide alignen, outperformen manche Epics ungraded Legendaries. Seltenheit & Mutations-Tier-List für Chase-Varianten.
Hochgradete Staples — Epics mit Top-Grades aus Grading sitzen hier temporär nach Doppel-Grade-Events.
A-Tier-Einkommen
Shiny Dark Magician (gratis) — aus Shiny Dark Magician Guide; außergewöhnlich für null Kosten. Bleibt A-Tier bis Mid-Game, dann rutschen rohe Legendaries vorbei.
Nicht mutierte Epics — Default-Keeper für Slot zwei und drei.
Premium Rare-Holos — Event-Rares mit versteckten Einkommens-Buffs aus Updates-Hub.
B-Tier-Einkommen
Starke Rares — Stand-Linien halten bis Epics duplizieren.
Low-Grade-Legendaries — Graden vor S-Tier-Ticks.
Starter-Pack-Exclusives — Nützlich Tag eins; innerhalb einer Woche von Beste Starter-Karten-Upgrade-Pfad überholt.
C-Tier-Einkommen
Ungraded Commons — Nur platzieren wenn Stand-Slots sonst leer.
Duplikat-Futter — Verkaufen oder recyceln je Patch-Economy falls Feature existiert.
Nur-Kampf-Karten — Siehe Kampf-Tier-List; von Stands nehmen wenn C hier aber S dort.
Platzierungs-Playbook
- Inventar nach Einkommens-Inspect-Stat sortieren falls UI bietet
- S und A auf höchste Stand-Upgrades zuerst
- Mindestens zweimal pro Session sammeln
- Kandidaten regraden wenn Cash-Puffer drei Pack-Preise erreicht
- Änderungen in Sammlungs-Checkliste loggen
Grading- und Mutations-Interaktionen
Einkommens-Tiers setzen vernünftige Grades voraus. B-Tier-Epic bei Max-Grade kann A-Tier-Epic bei Basis-Grade schlagen — in Einkommensrechner simulieren. Mutations verschieben Tiers eine Stufe hoch wenn Multiplikatoren ~1,3x Community-Schätzungen übersteigen (exakte Zahlen unbestätigt).
Patch-Volatilität
Balance-Passes gegen „AFK-Meta“ nerfen oft Top-Legendaries leicht und buffen Rares. Erwähnen Patch Notes Stand-Einkommen, Stands umsortieren vor Mutations-Währung.
Nicht enthalten
- Exakter Robux-Pack-ROI (Pack-Planer)
- Duel-Performance (Kampf-Tier-List)
- Code-Boost-Timer (Codes-Hub — keine aktiv Aug. 2026)
Anfänger-Shortcut
Weniger als sechs Karten? Beste Starter-Karten statt S-Tier-Legendaries am Tag eins jagen.
Verwandte Guides
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Duellanten auf der Jagd nach Karten, Cash und Codes.
Ist diese Einkommens-Tier-List offiziell?
Nein. Community-Stand-Tests ohne veröffentlichte Formeln von SDM Studio's.
Soll shiny Dark Magician auf meinen besten Stand?
Ja im Early Game. Tauschen wenn du höher-tier Legendary fürs Einkommen ziehst.
Ändern Grades Tier-Platzierung?
Ja. Hohe Grades können Karten eine Stufe fürs Einkommen hochsetzen.
Wie verifiziere ich Karten-Einkommen?
Einkommensrechner-Tool nutzen und Vorher/Nachher-Placement-Ticks vergleichen.
Wann aktualisiert sich diese Liste?
Nach Patches, die Karten-Einkommen ändern oder neue Banner hinzufügen.