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Spin a Duel Monster Einkommens-Tier-List

Beste Karten für Stand-Cash — Community-Ranks, keine offiziellen Drop-Rates.

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Einkommens-Tier-List

Diese Einkommens-Tier-List rankt Spin a Duel Monster-Karten nach passivem Cash auf Display-Stands unter typischen Mid-Game-Bedingungen: durchschnittliche Grades, null oder eine Mutation, upgraded Stand-Slots. SDM Studio’s hat stand August 2026 keine exakten Einkommens-Formeln oder Gacha-Rates veröffentlicht. Behandle Tiers als lebende Community-Strategie — große Investitionen mit dem Einkommensrechner nach jedem Patch in Patch Notes verifizieren.

Tier-Schlüssel

TierBedeutung für Stands
STop passive Earner; graden und mutieren wenn erschwinglich
AZuverlässiges Tages-Einkommen; platziert bis S-Tier-Ersatz
BMid-Game-Brücken; ok bis Epics kommen
CASAP ersetzen; Duel-Futter oder Mutations-Versuchskaninchen

S-Tier-Einkommen (aktuelle Meta-Snapshot)

Legendary Chase-Holos — High-Base-Rarity Yu-Gi-Oh-Icons aus Premium-Packs dominieren Late-Game-Stands. Namen wechseln mit Bannern; priorisiere Legendaries mit sichtbarem Gold-Rand und hohem Tick in Inventar-Inspect-UI.

Voll mutierte Epics — Wenn Mutations-Multiplikatoren aus Mutations-Guide alignen, outperformen manche Epics ungraded Legendaries. Seltenheit & Mutations-Tier-List für Chase-Varianten.

Hochgradete Staples — Epics mit Top-Grades aus Grading sitzen hier temporär nach Doppel-Grade-Events.

A-Tier-Einkommen

Shiny Dark Magician (gratis) — aus Shiny Dark Magician Guide; außergewöhnlich für null Kosten. Bleibt A-Tier bis Mid-Game, dann rutschen rohe Legendaries vorbei.

Nicht mutierte Epics — Default-Keeper für Slot zwei und drei.

Premium Rare-Holos — Event-Rares mit versteckten Einkommens-Buffs aus Updates-Hub.

B-Tier-Einkommen

Starke Rares — Stand-Linien halten bis Epics duplizieren.

Low-Grade-Legendaries — Graden vor S-Tier-Ticks.

Starter-Pack-Exclusives — Nützlich Tag eins; innerhalb einer Woche von Beste Starter-Karten-Upgrade-Pfad überholt.

C-Tier-Einkommen

Ungraded Commons — Nur platzieren wenn Stand-Slots sonst leer.

Duplikat-Futter — Verkaufen oder recyceln je Patch-Economy falls Feature existiert.

Nur-Kampf-Karten — Siehe Kampf-Tier-List; von Stands nehmen wenn C hier aber S dort.

Platzierungs-Playbook

  1. Inventar nach Einkommens-Inspect-Stat sortieren falls UI bietet
  2. S und A auf höchste Stand-Upgrades zuerst
  3. Mindestens zweimal pro Session sammeln
  4. Kandidaten regraden wenn Cash-Puffer drei Pack-Preise erreicht
  5. Änderungen in Sammlungs-Checkliste loggen

Grading- und Mutations-Interaktionen

Einkommens-Tiers setzen vernünftige Grades voraus. B-Tier-Epic bei Max-Grade kann A-Tier-Epic bei Basis-Grade schlagen — in Einkommensrechner simulieren. Mutations verschieben Tiers eine Stufe hoch wenn Multiplikatoren ~1,3x Community-Schätzungen übersteigen (exakte Zahlen unbestätigt).

Patch-Volatilität

Balance-Passes gegen „AFK-Meta“ nerfen oft Top-Legendaries leicht und buffen Rares. Erwähnen Patch Notes Stand-Einkommen, Stands umsortieren vor Mutations-Währung.

Nicht enthalten

Anfänger-Shortcut

Weniger als sechs Karten? Beste Starter-Karten statt S-Tier-Legendaries am Tag eins jagen.

Verwandte Guides

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Duellanten auf der Jagd nach Karten, Cash und Codes.

Ist diese Einkommens-Tier-List offiziell?

Nein. Community-Stand-Tests ohne veröffentlichte Formeln von SDM Studio's.

Soll shiny Dark Magician auf meinen besten Stand?

Ja im Early Game. Tauschen wenn du höher-tier Legendary fürs Einkommen ziehst.

Ändern Grades Tier-Platzierung?

Ja. Hohe Grades können Karten eine Stufe fürs Einkommen hochsetzen.

Wie verifiziere ich Karten-Einkommen?

Einkommensrechner-Tool nutzen und Vorher/Nachher-Placement-Ticks vergleichen.

Wann aktualisiert sich diese Liste?

Nach Patches, die Karten-Einkommen ändern oder neue Banner hinzufügen.